ファントムガールvsダダ FilaToonお試し
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私の作成する画像には珍しくヒロインが優勢な格闘シーンです(笑)
下半身に○○付きのダダで画像作成してしまったので、R18になってしまいましたが、このシーンはR18にならないようにした方が良かったですね。
DAZ Studio に最近追加されたトゥーンレンダリング機能 FilaToonのお試し。
新機能と言うのはちょっと語弊が有るかもしれない。
DAZ Studio に以前から実装されていた高速レンダラー Filament を使ってトゥーンレンダリングするための「シェーダー」セットが順次販売開始されたという形。
Filamentはリアルタイムプレビューに使えるくらい超高速なのだけど、Irayに比べるとリアリティに欠けるので、これまでほとんど使ってはこなかったのですが、
リアリティを要求されないトゥーンレンダリングに特化した形で使うという荒業。まあそれはそれで有りだと思いました。
ただし、単純にレンダラーをトゥーンレンダリング専用のものに入れ替えるというやり方とは違い、シェーダーを差し替えるというやり方なので、必要な作業量は非常に多い。
シーンに存在する全てのサーフェスを差し替える必要が有るため、複雑なシーンだと膨大な作業量になり、めちゃくちゃ大変。
そのため、シーン内のシェーダーを一括して差し替えるためのツールも発売されています。