ファントムガールvsダダ FilaToonお試し

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私の作成する画像には珍しくヒロインが優勢な格闘シーンです(笑)


下半身に○○付きのダダで画像作成してしまったので、R18になってしまいましたが、このシーンはR18にならないようにした方が良かったですね。

DAZ Studio に最近追加されたトゥーンレンダリング機能 FilaToonのお試し。

新機能と言うのはちょっと語弊が有るかもしれない。

DAZ Studio に以前から実装されていた高速レンダラー Filament を使ってトゥーンレンダリングするための「シェーダー」セットが順次販売開始されたという形。

Filamentはリアルタイムプレビューに使えるくらい超高速なのだけど、Irayに比べるとリアリティに欠けるので、これまでほとんど使ってはこなかったのですが、

リアリティを要求されないトゥーンレンダリングに特化した形で使うという荒業。まあそれはそれで有りだと思いました。

ただし、単純にレンダラーをトゥーンレンダリング専用のものに入れ替えるというやり方とは違い、シェーダーを差し替えるというやり方なので、必要な作業量は非常に多い。

シーンに存在する全てのサーフェスを差し替える必要が有るため、複雑なシーンだと膨大な作業量になり、めちゃくちゃ大変。

そのため、シーン内のシェーダーを一括して差し替えるためのツールも発売されています。

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