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2025.08.27 19:00

ゲーム制作 六週間目

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2025.08.21-08.26までの記録をまとめています。


・UI

 先週に引き続き、UI回りをやっていました。

 いまいち、自分でメニュー画面を出す方法が分からず

 今週はほぼこれで消えていっています。

 大苦戦。

 シンプルなものにしたいので画面自体さほど凝っていないのですが

 既存のメニュー画面をいじる方法に悩まされています。

 むずかしいねえ


・マップ仮置き

 仮のチップを作り、仮置きしてみました。

 仮チップに文字を入れた結果、集合体すぎる画面になったため

 こちらに出すのは控えます・・・

 ゲーム画面に対して描画できる範囲の把握や

 仮置きしておくことでグラフィックに手を付ける前に

 イベント作成など、別途制作を同時進行することが可能です。

 かなりいい手順ではないかと思います。

 ひとつずつ進めているとどうしても行き詰まるので、

 気分転換に別の作業を進められるのは助かります。


■あとがき

前述のとおり、今週は苦戦を強いられてあまり進んでいません。

ですが楽しいです。いつも使わない頭をフルで稼働させるのは

疲れますが、同時に新鮮でとてもとても楽しいです。


しかし、あまり没頭しすぎも良くないので

適度に仕事の絵や趣味絵、ゲーム(プレイするほう)などを挟み

追い詰められないようにやっていこうと思います。

当初の予定では九月中旬公開予定でしたが、

UIの苦戦具合で後ろにずれるかもしれません。

こんなに苦戦するとは。


シナリオは満足いっているので、

そのとおりに作れれば和平世界に浸れる

可愛いゲームが出来上がると思います。

がんばるぞ~!


わんわん

2025年8月27日

和平田助