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2026.01.10 22:15

2026年の目標

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遅くなってしまいましたが、あけましておめでとうございます!


去年は、愛犬との別れという悲しいこともありましたが、有償リクエストをいただけたり、OCのキャラデザ(制作中のゲーム関係もそれ以外も)をいろいろ考えることができたりと、ゲーム制作はあまり進みませんでしたがいろいろぎゅっと詰まった1年になりました。


ここで、2025年に立てた目標を簡単に振り返りたいと思います。

『2025年の目標』←記事全文はこちら


1~2月…シナリオを完成させる(打ち込む)

3月…ゲーム画面のデザイン&音を決める

4月~11月…画像制作

12月…最終調整&ゲーム公開


という目標を立てました。

が…、

1~2月の目標すら達成できてません…!!なんてこったい!!



原因といたしましては、


・リアルでいろいろ(愛犬の闘病生活&別れ・職場のトップが変わり環境にまだ慣れてなかったこと等)あって、

 あまりゲーム制作にかける時間をとる気力が沸かなかった。

・自分の作業ペースに合わない目標を立てた(詰め込みすぎ)。

・一つ一つの作業に思った以上に時間がかかった。


というのがあると思います。

ゲームのボリューム的には、1~2ヶ月くらいで作れる人もいると思うので

『余裕をもって1年で作る』と思い立てた目標でした。(制作中のゲームは、プレイ時間30分~1時間を想定してます。)

しかし、私はゲーム作り初心者であるということ、

家事・育児・仕事があり、制作時間は限られているという事実を考えていませんでした。


なので、私はゲーム作り初心者であるということをしっかり踏まえ、

「このボリュームのゲームならこの期間で作らなきゃいけない」という考えを捨てようと思います。

時間がかかってもまずは完成させる…!!

ただ、小さな目標がないとヤル気の継続が難しいので、

製作期間2~3年を目安にして今後の目標を立てていきたいと思います。


今年の目標


・自作ゲーム『私の居場所(仮)』の各キャラクターデザインを決定させる。

・シナリオの打ち込みを3割程度まで終わらせる。


現在作成中のゲーム。タイトルに(仮)を付けました。

『私の居場所』でタイトル決定と以前記事にしましたが考えが変わりました。

「ムカデ×少女」を見たくて作り始めたこのゲーム…。

もっと、ムカデさんが出るということを強調したい…!!

「ムカデさんといっしょ」「ムカデと私とタブレット」…etc。

いろいろ考えてるのですが、しっくりくるのがまだ浮かばず…。

タイトルは、シナリオを打ち終えて完成の形が見えたらしっかりと考えようと思います(`・ω・´)ゞ。


小さな目標としましては…


1月

●カエデさんのキャラデザを決定させる●

トビズムカデをそのまま描こうと思っていたのですが、

折角なのでトビズムカデを参考にしつつキャラクターデザインを考えることにしました。

現在6割くらいできてるかなというところです。

たぶん、1月中にできるはず…!!


2月

●カエデさんの立ち絵を考える●

先ほど考えたカエデさんの姿を、ゲームで使う立ち絵の姿でラフを考えます。

できれば表情差分も付けたい。

シナリオの打ち込みをしていて、画像が1枚でもあった方がやりやすいと思ったので

シナリオの打ち込みよりこちらを優先します。

が、私の性格上同じことばかり考える期間が長いと(この場合はカエデさんのことばかり)息切れしやすいので、

合間にシナリオの打ち込みもはさんでいきたいと思います。


3月

●アシット君の立ち絵のラフを描く●

キャラデザはできてるアシット君。

実は、まだ立ち絵を描いておりません。

こんなにシンプルな子なのに…!!

なので、3月はアシット君の立ち絵強化月間にしようかなと思います。

もしかしたら、気分次第では2月の目標と入れ替えるかも。


4月

●シナリオの打ち込み&主要キャラの表情差分追加(必要なら)●

4月はリアルが忙しい時期なので、とてもざっくりですがこんな感じで。

主要キャラの立ち絵はできてるはずなので、シナリオの打ち込みをしつつ、

用意した表情差分で足りないものがあれば随時足していきたいと思います。

(希来ちゃんの泣き顔を足すことは決定事項)

でも、足しすぎには気を付けます…!私はゲーム作成初心者!!ほどほどに…!!

シナリオの打ち込みは、「ここまで」という指定はせず4月いっぱいでできるところまで、

という感じで行きたいと思います。

心身共に疲弊する時期なのでね…!まったり行きます(`・ω・´)ゞ。


5月

●サブキャラ②のキャラデザを考える●

現時点で、画像を使うサブキャラが3匹います。

そのうちの1匹のキャラデザを考えたいと思います。

サブキャラ①は、まだ虫の形そのままですが立ち絵ラフが存在するのでサブキャラ②を考えます。

カエデさんほど凝ったデザインにするべきではないと思うので、

元の虫さんよりあまり変えない方向で…と現時点では思ってます。


6月

●サブキャラ②の立ち絵ラフを描く●

サブキャラ②の立ち絵ラフをざっくり描きます。

できたら、この時点で差分を全部用意しておきたい。


7月~8月

●夏休み休憩&シナリオの打ち込み●

この時期は息子が夏休み!

私の仕事は不定休なので平日休みの日があることが多く、

普段は息子が学校でいない時間を見計らって作業を進めています。(息子がいるときは一緒に過ごしたいため)

しかし、この時期になると私が休みの時=息子も学童が休みになるため、作業する時間がほぼ取れません。

いつもはやきもきしながら少しずつ…本当に少しずつ進めていたのですが、ならばいっそ休みにしようかと…!!

その方が、1年後半も息切れせずにゲーム作りを進めることができるかと…!

夏休みではない期間に、シナリオの打ち込みを少し進めたいと思います。


9月

●サブキャラ③のキャラデザを考える●

終盤に出てくるサブキャラのデザインを考えます。

群れで行動するタイプの虫さんなので、たくさん集まってても画面がうるさくなりすぎないよう、

シンプルなデザインにしたいです。


10月

●サブキャラ③の立ち絵ラフを描く●

サブキャラ②同様ざっくりと。

差分も、できるだけこの時準備したい。


11月

●サブキャラ①のキャラデザを考える●

元の虫そのままを描いていたサブキャラ①のデザインを考えます。


12月

●サブキャラ①の立ち絵ラフを描く●

サブキャラ①の立ち絵ラフをざっくり描きます。

この子が出てくるシーンはもう打ち込み終わってるので、画像の入れ替えまでやりたい。



以上が、今年の目標になります!


今年はキャラクターデザインの決定&立ち絵ラフ準備を優先しつつ、

シナリオの打ち込みも少し進めていきたいと思います。

ちょっとずつ進めていきますので、『ムカデ×少女』に興味がございましたら応援していただけると嬉しいです(*´ω`)。



ここまで読んでいただき、ありがとうございます(*'▽')。