公開投稿

2026.01.08 23:53

オーシュ/デザイン解釈

0

26

【衣装】


■今の衣装解釈

首元がぴったりしたタートルネック、黒いローブの裾には白いスカート状の布……という要素からずっと考察しているオーシュくんの衣装構造です。


・タートルネック、下着

・シュミーズ(ワンピース型の下着)

・ローブ


で構成されている解釈でいろいろ描いています。

首元が割と大きく開いているのでシュミーズも深めのVネックにしてみたり……。

ローブの留め具もどういう作りになっているのかいまだに悩んでいます。

ガチャンとしているのかどこかに引っ掛けているのか…?


■最初期に描いた絵(没)


ユニットグラフィックを見ると袖から覗く腕周りが黒く見えるのですが、解釈が難しいためグラフィック上の処理として認識することにしています。

最初期に描いた絵ではアームカバーとして解釈…してみましたがなんとなくピンと来なかった…。

結構タートルも濃いグレーなので影表現なのかな…?と無理やり納得させています。

■別案(没)


エルフの町民の少年がこのような構造の衣装を着ているので一旦描いてみたもの。

ファンタジーだしないこともない……?

それにしても首元がぴったりすぎるのでこれも没。

エルフ衣装の構造は非常に惜しいところまできている気がするんですよね……🤔(?)



【髪型】


立ち絵とユニットグラフィックのバランスをミックスして解釈しています。

基本は立ち絵準拠で、ユニットの後ろ髪のバランスと目元の表現をミックス。


①前髪

ユニットだとストンとまっすぐですが立ち絵には一房癖があります。

髪の流れの表現かなと思いますがアイコン的でかわいいので立ち絵の方を踏襲しています。


②後ろ髪

ボリュームがあってややボブっぽく見えるユニットのシルエットが好きなので取り入れています。

頷いた時に広がるのが特に好きです。


③目元

ユニットだとかなり目力強くて下まつ毛がはっきりしているのが好きで取り入れています。

かなり猫目っぽい。

立ち絵の瞼重めのお顔も好きなのでこちらはどちらも描いてます。



体型についても立ち絵準拠です。

ユニットの体格についてはディレクターも画集で「(システム上)一般兵の体格に合わせざるを得なかった」…というニュアンスのコメントをしているため、本来はもう少し細身な印象にしたかったのか…!?と解釈しています(実際立ち絵はかなりスレンダー)


ウォーロック衣装の腕周り、おそらくユニット(ゲーム上)だと筋肉なのかな…?と思う作画なのですが、やや膨らんだ袖口になっている解釈にしてます。